PUBG Mobile, Call of Duty: Mobile giúp Tencent có thêm hàng tỷ đô

Nhà phát triển & phát hành game lớn nhất Trung Quốc đã trích dẫn sự đóng góp gia tăng từ các tựa game ở nước ngoài khi thúc đẩy tăng trưởng trong kinh doanh trò chơi di động, bù đắp sự sụt giảm từ PC.

PUBG Mobile và Call of Duty: Mobile đã giúp thúc đẩy hoạt động kinh doanh trò chơi của Tencent trong quý vừa qua, và đến lượt việc kinh doanh trò chơi đã giúp tập đoàn công nghệ Trung Quốc đạt được lợi nhuận hàng năm.

Tencent trong 2019 đã có thêm hàng tỷ đô nhờ các game HOT

Tencent hôm nay đã báo cáo kết quả trong ba tháng kết thúc vào ngày 30 tháng 9 năm 2019 và hai trò chơi bắn súng di động đặc biệt lớn ở nước ngoài.

kinh doanh 2019 các game hay của tencent

Thống kê phát triển các quý trong 2019 của Tencent

Công ty đã cho biết “Trên bình diện quốc tế, PUBG Mobile đã tăng gấp đôi lượng người dùng hoạt động hàng tháng/ hàng năm và chúng tôi đã hợp tác phát triển trò chơi Call of Duty Mobile với Activision Blizzard, vượt quá 100 triệu lượt tải trong vòng một tháng ra mắt, biến nó thành một trong những trò chơi điện thoại thông minh lớn nhất từng ra mắt “.

Doanh thu trò chơi trên điện thoại thông minh đã tăng 25% so với năm trước và 9% theo quý lên 24,3 tỷ RMB (3,46 tỷ USD). Điều đó đã giúp bù đắp sự sụt giảm 7% so với năm trước và 2% theo quý từ không gian trò chơi của khách hàng PC, kết thúc quý với doanh thu 11,5 tỷ RMB (1,64 tỷ USD).

Sự sụt giảm PC được quy cho chủ yếu là do các cuộc đấu tranh của Dungeon & Fighter, được Tencent xuất bản tại Trung Quốc. Nexon, nhà phát hành trò chơi ở nơi khác, cũng trích dẫn sự suy giảm của Dungeon & Fighter trong báo cáo hàng quý vào tuần trước. Cả hai công ty đều chỉ ra bản cập nhật nội dung kỷ niệm 11 năm gần đây của trò chơi là gốc rễ của vấn đề.

Tencent liệt kê các trò chơi trên điện thoại thông minh là một trong những yếu tố chính thúc đẩy tăng trưởng chung trong quý, với doanh thu toàn công ty tăng 21% so với năm trước, đạt 97,24 tỷ RMB (13,84 tỷ USD). Lợi nhuận tăng 23% so với năm trước, đạt 25,09 tỷ RMB (3,57 tỷ USD).

Khi công bố kết quả, Chủ tịch và Giám đốc điều hành Tencent Ma Huateng cũng tiết lộ một nhiệm vụ mới của công ty cho công ty.

“Kể từ khi thành lập Tencent, chúng tôi luôn tìm cách cung cấp những sản phẩm tốt nhất và trải nghiệm tốt nhất cho người dùng của chúng tôi”, ông nói. “Bây giờ, khi Internet trở nên phổ biến hơn trong cuộc sống hàng ngày, chúng tôi tin rằng điều quan trọng là phải nêu rõ các giá trị và động lực của chúng tôi, vì vậy các đồng nghiệp, đối tác và người dùng của chúng tôi hiểu các tiêu chuẩn mà chúng tôi mong muốn.

Do đó, chúng tôi vừa công bố sứ mệnh của công ty: ‘Giá trị cho người dùng, công nghệ tốt.’ Chúng tôi tin rằng đây không phải là những nguyên tắc mới mà là sự nhắc lại về những gì chúng tôi luôn tin và cách chúng tôi luôn tìm cách để đạt được “

Tình hình kinh doanh và phát triển các game vượt bậc

Tencent báo cáo thu nhập ròng 2,99 tỷ đô la, doanh thu trò chơi di động tăng, doanh thu trò chơi trên PC giảm

  • Tencent đã báo cáo kết quả tài chính quý 3 năm 2019, với tổng doanh thu cho quý 3 tăng 21% lên .2 97,2 tỷ RMB (13,9 tỷ USD) từ .6 80,6B (11,5 tỷ USD) trong quý 3 năm 2018. 
  • Công ty đã tạo thu nhập ròng ¥ 21B ($ 2,99B) trong giai đoạn này, giảm 10% so với .4 23,4B ($ 3,32B) trong cùng kỳ năm trước. 
  • Teamfight Tactics của Riot Games đã giúp Liên minh huyền thoại lấy lại phong độ và tăng doanh thu trên toàn thế giới.

Hôm qua, tập đoàn đầu tư đa quốc gia Trung Quốc đang nắm giữ tập đoàn Tencent Holdings đã công bố thu nhập quý 3 năm 2019 cho giai đoạn kết thúc vào ngày 30 tháng 9. Công ty đã tạo ra tổng doanh thu ròng là 97,2B (13,9 tỷ đô la), tăng 21% trong quý 3 năm 2018.

Tổng doanh thu trò chơi trực tuyến của Tencent tăng 11% so với cùng kỳ năm trước (YoY) lên .6 28,6B ($ 4,07B). Tổng doanh thu trò chơi trên thiết bị di động tăng 25% YoY lên .3 24,3B ($ 3,46B). Hiệu suất mạnh mẽ của các danh hiệu quan trọng trong nước và tăng đóng góp từ các danh hiệu ở nước ngoài đã thúc đẩy sự tăng trưởng.

Theo ông Martin Chúng tôi đã đạt được tiến bộ đáng khích lệ trong việc toàn cầu hóa kinh doanh, đặc biệt là các trò chơi trực tuyến, nơi chúng tôi đã tạo, phát hành và vận hành một số trò chơi di động phổ biến nhất bên ngoài Trung Quốc, như PUBG MOBILE và Call of Duty Mobile, Martin là chủ tịch Tencent đã nói, trong cuộc gọi thu nhập quý 3 của công ty. Các thị trường quốc tế đã đóng góp một phần trăm thanh thiếu niên trong doanh thu trò chơi của chúng tôi trong quý.

Công ty đã tạo ra mức lãi ròng 22% trong giai đoạn dẫn đến thu nhập ròng ¥ 21B ($ 2,99B) trong kỳ, giảm 10% so với .4 23,4B ($ 3,32B) trong cùng kỳ năm trước. Kết quả ròng chuyển thành ¥ 2,15 (0,30 đô la) thu nhập trên mỗi cổ phiếu vì lợi nhuận được quy cho các chủ sở hữu vốn của công ty.

Hơn nữa, lãnh đạo điều hành của Tencent đã nhận xét về một số phát triển kinh tế trong phân khúc trò chơi của công ty. Họ báo cáo rằng bản cập nhật nội dung mùa hè Peacekeeper Elite’s đã tăng cường sự tham gia của người dùng ở Trung Quốc. 

Mặc dù trò chơi đã đóng góp vào các khoản thu tiền mặt cho cả quý, nhưng nó vẫn đang trong giai đoạn đầu của việc ghi nhận doanh thu hoãn lại. Ngoài ra, họ tiết lộ rằng người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) của Honor of Kings vẫn tăng trưởng tốt và nhiều người dùng đã mua theo mùa trong thời gian này.

Trên bình diện quốc tế, PUBG MOBILE đã tăng gấp đôi số người dùng hoạt động trung bình hàng tháng (MAU) so với cùng kỳ năm ngoái. Tencent cũng đã phát triển trò chơi Call of Duty Mobile với Activision Blizzard , vượt quá 100 triệu lượt tải trong vòng một tháng kể từ khi ra mắt.

Trong khi doanh thu trò chơi trên thiết bị di động tăng lên, doanh thu trò chơi trên PC của Tencent giảm 7% YoY và 2% theo quý xuống còn 11,5B ($ 1,64B). Theo công ty, điều này là do giảm doanh thu từ trò chơi chiến đấu nổi tiếng DnF . 

Bù xu hướng này là Riot Games League of Legends’ với chế độ tự động battler Tactics Teamfights , trong đó, theo Tencent, được ra mắt với thể loại tự động battler mới nổi bằng cách tận dụng League of Legends’ IP mạnh mẽ và tham gia vào cơ sở người dùng. Teamfight Tactics tăng lượng người chơi của Liên minh huyền thoại và tăng doanh thu trên toàn thế giới.

Tin tức liên quan:

COD Mobile đã vượt quả PUBG mobile, là game có lượt tải cao thứ 2 trong lịch sử:

Call Of Duty Mobile vượt mốc 148 triệu lượt tải, sắp có hỗ trợ tay cầm

Leave a Comment